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品牌战役 × 参与式传播

2025 年最成功的品牌战役:从"曝光"到"参与"

衡量一个战役成败的标尺,已经从"被看到了多少次"换成了"被自愿传播了多少次"。谁能让消费者替它说话,谁就赢了。

约 3600 字 阅读 11 分钟 主题:品牌战役 × 参与式传播
核心命题

2025 年最成功的品牌战役,共同点不是预算更大、触达更广,而是它们都成功地把消费者从"看客"变成了"参与者"。本文用一个"参与式传播"的框架,盘点 2025 年最成功的 Top10 品牌战役,并揭示一条底层规律:谁能让消费者替它说话,谁就赢了。

从曝光到参与的范式切换
从曝光到参与的范式切换
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先界定:什么才算"成功的品牌战役"

传统广告业衡量一个战役,用的是"曝光"的语言——触达人次、印象数、GRP(毛评点)。这套语言有个致命的盲区:它衡量的是"被看到",而不是"被记住、被认同、被传播"。

一个被反复看到却无人谈论的广告,和一个看到后忍不住转发的广告,商业价值天差地别。营销学里早就用一组研究证明了这一点:Stephen & Galak 2012 年发表于《Journal of Marketing Research》的研究发现,赢得的媒体(earned media,即消费者与媒体的自发传播)对销售的拉动,显著强于品牌自己购买的广告——因为它是从"可信的第三方"嘴里说出来的,而不是品牌自说自话。

所以本文对"成功战役"的定义是:不仅制造了曝光,更制造了"自发传播"——让消费者心甘情愿地替品牌说话。 顺着这个定义往下看,2025 年的 Top10 战役,几乎都能归入同一种逻辑。

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理论脊柱:参与式传播——从"广播"到"参与"

这套逻辑,学界有个名字,叫参与式文化(participatory culture)。它由媒介学者亨利·詹金斯(Henry Jenkins)提出,核心观点是:数字时代的消费者不再是"被动接收信息的受众",而是主动生产、改造、传播内容的生产者。

把詹金斯的洞见翻译成品牌语言,就是一场范式切换:从"广播"到"参与"。

广播范式:品牌是唯一的声音,消费者是被动听众。战役 = 做一条好广告,然后花大钱把它"播"出去。

参与范式:品牌提供一个"接口",消费者主动加入、再创作、再传播。战役 = 设计一个让人愿意参与的动作。

广播范式 品牌说 · 受众听 品牌 受众 受众 受众 参与范式 人人都是节点 · 多向传播 品牌 用户 用户 用户 用户
图 1 · 广播范式与参与范式。左边:品牌是唯一声源,向受众单向"播"出去;右边:品牌与用户、用户与用户之间多向互传,人人都是传播节点——2025 年的赢家,全部站在右边。

2025 年最成功的战役,无一例外都属于后者。而它们设计出来的"参与接口",可以归纳为四个参与引擎:共创(你来创作)、事件(你来围观)、时刻(你来搭车)、议题(你来表态)。

共创引擎 你来创作 · Co-creation 事件引擎 你来围观 · Spectacle 时刻引擎 你来搭车 · Moment 议题引擎 你来表态 · Cause 参与 Participation
图 2 · 四个参与引擎。所有成功的 2025 战役,都在"参与"这个中心点之外,选择了一条路径:共创(把创作权交给用户)、事件(导演值得围观的事)、时刻(搭外部热点的车)、议题(站进价值观表态)。
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共创引擎:把创作权交给用户(第 1、3、6、8 名)

这是 2025 年最强的一类——品牌不生产内容,而是生产"让人想创作内容的理由"。

🥇 第 1 名 · Spotify Wrapped —— 让用户自愿替它打广告

Spotify 每年把用户的听歌数据打包成一份"年度报告",用户可以一键分享。2025 年它把这件事做到了极致:据行业媒体统计,这场年度"数据庆典"累计带来约 17 亿次曝光,声量超过当年多支超级碗广告;它还在全球 50 多个城市做了实体装置——里约科帕卡巴纳海滩上致敬 Lady Gaga 的巨型爪印、纽约联合广场上致敬 Chappell Roan 的 800 英尺红发瀑布。

它为什么是第一?因为它是"共创引擎"的终极形态:用户分享的不是 Spotify 的广告,而是"关于我自己的故事"。 品牌把数据变成用户的身份表达,用户就成了它最忠诚的传播员——这几乎实现了所有品牌梦寐以求的事:让消费者主动替你打广告。

🥉 第 3 名 · 泡泡玛特 Labubu —— 开箱、种草与身份符号

2025 年最现象级的品牌增长,来自潮玩 IP Labubu。据行业媒体估算,仅 2025 年上半年,Labubu 相关 IP 的收入就超过 6.7 亿美元,正奔着"十亿美元级子品牌"而去。

它赢在哪?开箱(unboxing)本身就是一场共创。 消费者拆开盒子、拍摄、分享、再收藏,每一次开箱都是一条用户自发生产的"广告";加上明星在社交媒体上的随手种草,Labubu 从一个玩具,变成了一个被大量消费者自愿传播的"身份符号"。它证明了一件事:共创引擎的门槛,不是技术,而是产品本身能不能"被晒"。

第 6 名 · Apple "Shot on iPhone" —— 让用户成为品牌的创作者

"Shot on iPhone"是苹果常青的年度战役:品牌把用户用 iPhone 拍的作品,放大成全球的户外广告。2025 年它依然是共创引擎的教科书——品牌不展示产品参数,而是展示"你能用它做什么"。 当用户的作品被印上巨幅海报,他们就成了品牌最自豪的创作者,而品牌则收获了源源不断、几乎零成本的优质内容。

第 8 名 · Gap × Katseye —— 一曲舞蹈的邀约

Gap 这两年靠"舞蹈营销"重回年轻人心智,2025 年找来女团 Katseye 拍了一支舞蹈影片,据公开报道仅在 YouTube 就斩获 5000 万次以上观看。它的聪明在于留了一个"接口":影片里的编舞简单、可学、可翻跳,用户被邀请的不是"看",而是"跟着跳"。一个动作的邀约,把观看者变成了表演者。

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事件引擎:导演一个值得围观的事件(第 2、7、9 名)

共创引擎是"你来创作",事件引擎是"你来看戏"——品牌自己导演一出戏,赌的是观众会不会围观、会不会讨论。

🥈 第 2 名 · Duolingo "Duo 猫头鹰之死" —— 把危机写成了剧本

2025 年 2 月,语言学习应用 Duolingo 突然宣布它的吉祥物猫头鹰 Duo"去世",第二天又放出一段 Duo 被一辆 Cybertruck 撞到的视频,并向全网"征集线索"。这一出"伪危机"瞬间引爆社交媒体。

它的高明在于,Duolingo 把品牌人格化到了一个极端的程度:连"死"都能被拿来当营销剧本。 它导演的不是一条广告,而是一个让所有人等着看下集的事件;它赌的不是"记住我",而是"议论我"。这场戏的回报,据行业媒体报道是数十亿次的社交曝光——Duo 不但没死,反而成了全网最会"蹭自己热度"的吉祥物。

第 7 名 · Astronomer × Gwyneth Paltrow —— 把丑闻变成流量

数据公司 Astronomer 意外爆红的方式堪称"事故":它的 CEO 在 Coldplay 演唱会的大屏上,被拍到与一位非妻子的女性拥抱,引发舆论哗然。绝大多数品牌的反应是道歉、删帖、装死;Astronomer 却反其道而行——它找来女演员 Gwyneth Paltrow,由 Ryan Reynolds 的创意公司 Maximum Effort 拍了一支《感谢你对 Astronomer 的关注》的黑色幽默视频,Paltrow 一本正经地"推销"这起丑闻,甚至假装晕倒。视频在 YouTube 上斩获近 70 万次观看。

它赢在哪?当互联网把你的品牌架在火上,你可以躲,也可以顺势点火。 Astronomer 把一次负面曝光,反转成了一次品牌事件——危机应对的最高段位,是把它变成一场传播。

第 9 名 · Coors Light "Case of the Mondays" —— 故意拼错的艺术

啤酒品牌 Coors Light 在 2025 年玩了一个"失误营销":它在网站和物料上故意把"refreshment(清爽)"拼成"REFERSHMENT",并推出一个冰镇易拉罐造型的"Chill Face Roller"按摩滚轮。这个"故意拼错"在 Reddit、LinkedIn 上疯传,按摩滚轮几分钟内售罄。

它的聪明在于用"出错"制造围观。在一个过度精致的广告世界里,一个"错误"反而显得真实、值得截图、值得转给朋友。事件引擎的关键,是给观众一个"看,这也太离谱了"的分享理由。

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时刻引擎:卡位正在发生的文化时刻(第 4、5 名)

事件引擎是品牌"自己造戏",时刻引擎是品牌"搭外面的车"——当一个文化时刻正在发生,谁先卡进去,谁就借到最大的势能。

第 4 名 · Nike "So Win" —— 重返超级碗的文化宣言

Nike 多年缺席超级碗后,在 2025 年 2 月的超级碗上重金回归,推出"So Win"战役,主角是一众女性运动员。它卡的是两个时刻:一是超级碗这个全年最贵的文化时刻,二是女性体育正在崛起的时代情绪。对 Nike 而言,这不只是一条广告,而是一次品牌文化相关性的"重新宣示"——它要向市场证明,那个"敢为运动员发声"的 Nike 还在。

第 5 名 · 可口可乐 "Share a Coke" 复兴 —— 旧创意的怀旧时刻

2025 年,可口可乐重启了它最经典的"Share a Coke"(瓶身印名字)战役,目标是一代从未经历过原版战役的年轻人。旧创意配上数字时代的社交引导,据公开报道,相关视频 8 个月内获得 620 万次以上观看。

它卡的是"怀旧"这个持续回潮的文化时刻。但真正让它成功的,是那个藏在瓶身名字里的"共创接口"——当你在货架上找到自己的名字,你会本能地想拍照、想分享、想@那个和你同名的人。一个 2011 年的创意,因为给了一个"参与的理由",在 2025 年依然成立。

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议题引擎:站进一个价值观议题(第 10 名)

第 10 名 · Dove #newyearsunresolution —— 撕掉那条不切实际的标准

Dove 多年来坚持"真实之美"的立场,2025 年的 #newyearsunresolution 战役延续了这一使命:它没有推新年"变美计划",而是邀请人们写下一条逼自己迎合的"不切实际的美容标准",然后当场撕掉它。

它赢在给了用户一个"表态的动作"。撕纸这个动作,既是一个极易传播的视觉符号,也是一次价值观的站队——参与者不是在看广告,而是在完成一次"自我解放"的仪式。议题引擎的风险是"说教",而 Dove 用一个动作,把"说教"变成了"共情"。

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总分榜:2025 最成功的品牌战役 Top10

1 Spotify Wrapped 2 Duolingo「Duo 之死」 3 泡泡玛特 Labubu 4 Nike「So Win」 5 可口可乐 Share a Coke 6 Apple Shot on iPhone 7 Astronomer × Paltrow 8 Gap × Katseye 9 Coors Light 拼错 10 Dove 撕美容标准 共创 事件 共创 时刻 时刻 共创 事件 共创 事件 议题 玫瑰=前三名 · 紫=第 4–6 名 · 浅紫=第 7–10 名(条长为排名示意,非量化指标)
图 3 · Top10 排名。前三名(Spotify Wrapped、Duolingo、Labubu)分属共创与事件两大引擎;十个赢家无一靠"铺得更广",全部靠"把人拉进来"。
排名品牌 / 战役参与引擎核心动作为什么赢
1Spotify Wrapped共创用户数据 → 年度报告让用户分享"关于自己的故事"
2Duolingo「Duo 之死」事件伪危机 + 征集线索把品牌人格化到"能导演死亡"
3泡泡玛特 Labubu共创开箱 + 明星种草产品本身"能被晒",人人都想晒
4Nike「So Win」时刻重返超级碗 + 女性运动卡位全年最贵的文化时刻
5可口可乐 Share a Coke时刻瓶身印名字(复兴)怀旧 + 藏在名字里的分享理由
6Apple Shot on iPhone共创用户作品上巨幅广告让用户成为品牌创作者
7Astronomer × Paltrow事件把丑闻反转成视频危机应对的最高段位是反转
8Gap × Katseye共创一支可翻跳的舞蹈用一个动作邀约参与
9Coors Light 拼错事件故意拼错 + 荒谬周边用"出错"制造围观
10Dove 撕美容标准议题写下并撕掉美容标准给用户一个"表态的动作"

注:本榜为品牌战略维度的专业盘点,排序依据"自发传播的规模 × 商业影响 × 品牌资产增益"综合判断,非权威奖项排名。

07

底层逻辑:2025 年战役的三条规律

把 Top10 放在一起,能读出三条规律。

第一,参与 > 曝光。 十场战役没有一场是靠"把广告铺得更广"赢的,全部靠"把消费者拉进来"。当注意力比钱更稀缺,"被看到"已经不够了,赢家是"被传播"。赢得媒体,是 2025 年最硬的通货。

第二,成功的战役,给的是一个"动作",不是一句"口号"。 Spotify 给"分享"、Duolingo 给"围观"、Labubu 给"开箱"、Dove 给"撕纸"——每一个赢家都设计了一个具体的、低门槛的参与动作。口号只能被听见,动作才能被做出来、被拍下来、被转出去。

第三,参与接口要"可复制",不能是偶发的爆款。 真正的赢家,不是撞上一次热搜,而是拥有一个能反复触发参与的机制:Spotify Wrapped 每年一次、Shot on iPhone 常年不断、Dove 的"真实之美"十年如一日。偶发的爆款是运气,可复制的参与接口才是品牌资产。

所以,2025 年的 Top10 给所有品牌人上的同一课是:别再把消费者当成"观众"了,去给他们一个参与的理由,然后退到一边,看他们替你把品牌说出去。

别再把消费者当成观众,去给他们一个参与的理由,看他们替你把品牌说出去。

一页速览 · 2025 最成功的品牌战役 Top10

  1. 核心命题:衡量战役成败的标尺,已从"曝光量"换成"参与量"——谁能让消费者替它说话,谁就赢。
  2. 理论脊柱:参与式传播(Henry Jenkins 参与式文化 + Stephen & Galak earned media 研究),从"广播"到"参与"。
  3. 四个参与引擎:共创(你来创作)、事件(你来围观)、时刻(你来搭车)、议题(你来表态)。
  4. 共创引擎:Spotify Wrapped(第1)、Labubu(第3)、Shot on iPhone(第6)、Gap×Katseye(第8)。
  5. 事件引擎:Duolingo「Duo 之死」(第2)、Astronomer×Paltrow(第7)、Coors Light 拼错(第9)。
  6. 时刻引擎:Nike「So Win」(第4)、可口可乐 Share a Coke(第5)。
  7. 议题引擎:Dove #newyearsunresolution(第10)。
  8. 三条规律:参与>曝光;给"动作"而非"口号";参与接口要"可复制"。
  9. 结论:别再把消费者当观众,给他们一个参与的理由,让他们替你把品牌说出去。
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